Canonical hat das Verhalten des Unity-Launchers in der Ubuntu-Entwicklerversion 12.04 angepasst. Bisher war die Standardeinstellung so, dass der Launcher so lange sichtbar war, bis er von einem Fenster verdeckt wurde (Dodge-Mode). Das scheint einige Benutzer verwirrt zu haben, weshalb das Verhalten nun wie folgt umgestellt wurde:

- Standardmäßig ist der Launcher immer sichtbar.
- Es gibt die Möglichkeit, den Launcher auf „immer ausblenden“ umzustellen.
- Das bisher standardmäßig aktivierte Verhalten (Dodge-Mode) wird scheinbar nicht nur als Standard abgesetzt, sondern komplett aus dem Code entfernt. Es wird also auch mit „bösen“ Tools wie CCSM und co. nicht möglich sein, das alter Verhalten wiederherzustellen.
Dazu Mark Shuttleworth:
That codepath will disappear, we’d prefer to keep the code lean. In this case we’ve experimented, learned, and concluded a better approach is available, there’s no argument for maintaining code we don’t expose to users further.
Meiner Meinung nach war der Dodge-Mode eigentlich das beste, was Unity zu bieten hatte. Das „intelligente Ausblenden“ immer dann, wenn der Platz benötigt wurde, fand ich sehr sinnvoll. Auch wenn ich der Meinung bin, dass nicht alles konfigurierbar sein muss: Die Entscheidung, die komplette Funktion aus dem Code zu entfernen, verstehe ich nicht. [via]
Update: Auf der Unity Mailing-List wird seit Bekanntwerden der Entscheidung ziemlich intensiv diskutiert. Wer mehr über das Thema wissen möchte, hier geht’s lang: https://lists.launchpad.net/unity-design/msg07662.html
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